キャプ翼RONCの公式Twitterに対するみんなの意見が辛辣ww

キャプテン翼RONC
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フェリオル@企画垢分け予定 @ferioru782021-03-01 22:23@Tsubasa_csgame
いやうん…コストじゃねぇんだわ 松山くん以外のふらの選手が足手まといなんだわ…(    

たか @bloodseed772021-02-28 07:16@Tsubasa_csgame
敵陣地の半分越えないとシュート打てないようにしてくれ    

Chrïss Suárez @Chriss10SJ2021-02-27 23:34@Tsubasa_csgame
バグを修正し、パスを改善してください.    

Rising @Rising13_Dawn2021-02-27 08:41@Tsubasa_csgame
イベント始まってたの知らなかった…    

Tommaso Ghirlanda @TommasoGhirlan12021-02-27 05:13@Tsubasa_csgame
それより、オンラインでは試合中にバグって進行不能になることが多すぎるので、それを一番早く直してほしい。 あと、イベントでNEW HEROを1体でも使えることをもうやめてほしい。    

Tommaso Ghirlanda @TommasoGhirlan12021-02-27 05:10@Tsubasa_csgame
マッチングされないからCPUとマッチングしてほしいとのコメントが多いようですが、私は普通にマッチングされているのでCPUとのマッチングはなしで良いです(CPUと対戦したくないので、せめてCPUとマッチングされても良いかどうか個人で設定できるようにしてほしい)    

のっち @BsYKlMYulf43iw92021-02-26 23:30@Tsubasa_csgame
ふらのイベントに関してはコストには不満ないが、今までの全イベントやって、一番つまらないイベントでした。 理由:NHキャラとモブキャラは共存出来ないので戦術が一辺倒 控え選手は交代枠関係なしにコスト消化してるだけなんだから交代枠コストという考え方で相手の戦術に対して交代出来る様にして    

ぷろいせん @sgngzk462021-02-26 20:41@Tsubasa_csgame
オンラインでの対人戦には興味ないので興味ないです。普通に対COM戦をやらさせてくれませんか?あと海外チームを増やして下さい。    

くろはこ @047htzVjCFMPCxk2021-02-26 20:09@Tsubasa_csgame
オフライン専門でもCPU戦等でイベントさせて欲しいです    

Garrison Tong @GarrisonTong2021-02-26 13:51@Tsubasa_csgame
Cost is not the problem. New Hero is too strong vs regular Furano player. Victorino event, with 0 New Hero, was more balanced    

豪 @ChiChoi2021-02-26 11:40@Tsubasa_csgame
やらないから、どうでもいい.    

logo @logo_logo2021-02-26 07:22@Tsubasa_csgame
ざっと箇条書きで願望を。
・マッチしないのでCPU戦実装。
・意図的な切断とエラーの判別機能実装。
・データ改造選手の排除。
・対戦相手検索時間、回数のポイント化。
・フリーズ、ラグ対策の強化。
・Twitter、HPでの公式情報発信。
バランス調整も大事ですが、まずは普通に試合したいです。    

logo @logo_logo2021-02-28 11:40@Tsubasa_csgame
ゲーム内NEWSには、「TwitterやHPでご意見を」みたいな事が書かれていますが、今回もHPでの詳細アンケートは無しですか?    

Leo Fazzaro 🎮 @leofazzaro2021-02-25 20:16@Tsubasa_csgame
新しいストーリー「ニューヒーロー2」に追加されたDLCキャラクターのセレクションに直面し、それを考慮に入れて、追加の無料キャラクターもあるのは興味深いことです。たとえばスペインの場合:支払いはマイケル、無料はラファエル    

まあさん @marku18032021-02-25 19:15@Tsubasa_csgame
コスト自体は問題ないと思いますが それ以前にマッチングしません。 してもなかなか勝てないしポイント貯まらなくて悲しくなります。    

まあさん @marku18032021-02-26 21:19@Tsubasa_csgame
それとゲームバランスについてですが キーパーのスタミナゲージが無いとはいえ、センターサークル付近から放たれる普通のシュートでゴールされると いくらゲームとはいえバランス壊れてませんか? 散々必殺シュートを抑えてきながら、ありえなくないですか?    

やなぎん @3qlPPn9HMpDDns82021-02-25 19:14@Tsubasa_csgame
コストはどうでもいいですけどレギュレーションが酷すぎてやる気が全く起こりません。ワンマンチーム同士の対戦なんて盛り上がり要素皆無です。    

Lammy @lammy01082021-02-25 18:58@Tsubasa_csgame
ふらのが低コストで、条件通りでも1400で大丈夫でした ふらのマッチなのに自分も相手も松山以外蚊帳の外で、寧ろ相手のゾーンやVゲージの餌にならない様 ドリブルから逃げ惑う試合ばかりでした 個人的には松山以外の選手にステータス1.5倍ボーナス位の調整が必要と思います(ムーブ&スキルが弱いし) pic.twitter.com/swhVvhYelU

とりのももにく100g66円 @T100g662021-02-25 18:47@Tsubasa_csgame
問題はコストではありません モブしかいないふらの中を8人も使わされることが問題です 使いたくないキャラ使っても面白くありません イベント中だけでもふらの中の面子をNHに対抗できるくらい超強化するなどの面白要素を入れてください    

haru(レオス=クライン@ddon) @Leos_clyne2021-02-25 18:24@Tsubasa_csgame
人が少ないのかマッチングするまで非常に待たされやる気が失せるので、オフラインで取れるイベントを開催してください。    

徹 @OXqm05yHuzuV6Ta2021-02-25 18:13@Tsubasa_csgame
コスト関係は現状問題ないと思います。 ただ、マッチングに時間はかかりすぎるので一定回数マッチングできなかったらCPU戦にするなどの措置がほしいです。できればパス回すだけのBOTやラグ問題にも対応していただけるとありがたいですね。    

猫神ライガー @kongo_yasya2021-02-25 18:03@Tsubasa_csgame
問題はそこじゃないんです。対戦相手にCPUチームを入れるとか、ギブアップ機能の追加、Twitter上に挙がっているユーザーの様々な意見要望に耳を傾けてください    

猫神ライガー @kongo_yasya2021-02-25 18:31@Tsubasa_csgame
オフラインでも新カードや新スキルやCC、PPがもらえるイベントをやるとか。 オンライン環境を改善できない(しない)ならオフライン周りをもうちょい充実させてもいいんじゃないですか? いやいやオンラインをやってるプレーヤーも多いんです、わたしとか    

まさや @MaeMaebara2021-02-25 17:59@Tsubasa_csgame
マッチングに時間がかかりすぎるので、イベントのポイントを減らすか、CPUとマッチするようにしてほしいです。

トウマ
トウマ

うん、みんなの意見すごいわかります。

今回の質問はさすがに論点ずれすぎなんですよねww

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