【キャプテン翼RONC】体格とステータスの関係

キャプテン翼RONC
キャプテン翼RONC情報!
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キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS(ライズ オブ ニュー チャンピオンズ)は、2020年8月27日に バンダイナムコエンターテインメントからスイッチ(Nintendo Switch)プレイステーション4(PS4)ソフトとして発売されたサッカーアクションゲームです。

エディットプレイヤー作成において、体格や身長を最初に決めると思いますが
キャラクターそのものの性能、つまりステータスに影響があるのか検証しました!

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体格とシュート威力の関係

動画にもしておりますので、参考にしてください。

【キャプテン翼RONC】#035 体格と身長がステータスに与える影響を検証!【CAPTAINTSUBASADREAMTEAM】

以下の表は、体格と身長別で、シュート威力(GKの削り量)を測定した表となります。

結論としましては、「体格や身長とシュート威力にこれといった法則性はない」です。
なので、エディットプレイヤーの姿、形は自分の好みに設定して大丈夫です。

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体格と初期ステータスに関して

体格によってエディットプレイヤーの初期ステータスが変化するという話もありましたので
そちらも合わせて検証いたしました。
動画も参考にしてください。

【キャプテン翼RONC】#036 体格と身長でエディットプレイヤーの初期ステータスが変わる!?【PS4】【Switch】【キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS】

下記が、体格と初期ステータスを抜き出した表です

これをまず、体格ごとに平均値で比較します。

この結果を見る限り、体格によって初期ステータスに影響を与えるような法則が見いだせないです。
よって、初期ステータスも体格によってはさして変わらないのではないかと思われます。

体格ではなく、ポジションごとでの差の方が大きいことがわかります。

なので、上げたいステータスに合わせてポジションを選ぶと良いかもしれません。
また、初期ステータスの各項目の最大値は「68」、下限値は「52」だと思われます。

なので、伸ばしたい項目が68になっているように、初期ステータスの選定を行うとよいと思います。

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